jueves, 29 de enero de 2015

Historia del cine mundial I

Ensayo.

A lo largo de la historia de cine se crearon diferentes instrumentos para poder conseguir la animación de un dibujo o de las personas. 

Ahora se me hace sorprendente los mitos que se dicen acerca de la primera película de los hermanos Lumiére donde decían que las personas se aterraban al ver que el ferrocarril se acercaba a ellos. Ahora estamos tan acostumbrados a los efectos cinematográficos que si en esa época les aterraba que el ferrocarril se acercara ahora si les ponemos una película actual les daría un infarto.


Pero antes de tanto efectos y cosas todo empezó con el descubrimiento de la persistencia retiniana por el científico belga Joseph Plateau que demostró que las imágenes se quedan en tu retina por un segundos antes de ser olvidadas. Esto ayudo mucho en el mundo del cine por que nuestro cerebro ve estas imágenes como una sola que tiene movimiento y es continua.


Después de este descubrimiento en 1825 se invento el "traumátropo", por Fitton y Paris es un disco de carton que lleva en ambos lados una dibujo que se sobrepone uno de la otra creando el efecto de que sea una sola imagen. 





En 1830, Michel Faraday dio nacimiento al primer juguete óptico que tenia dibujos, la rueda de Faraday.

Para el año de 1832 dos científicos crearon aparatos que tenían como primer elemento la rueda de Faraday esos fueron el  fenaquistiscopio por Joseph Plateau  y el stroboscopio por  Simon Stampfe. Aun que Plateau supero a su rival Stampfe, ya que su circulo de carton tiene agujeros los cuales sirven como obturadores partiendo una serie de dibujos fijos.




En 1834 George Horner construye el Zoótropo, en donde usa una banda de imágenes y la linterna mágica esto podría decirse que es el nacimiento del cine, para 1845 Plateau reconoció eso pero no pudo realizar ningún invento por que había quedado ciego.



En 1877 Reynaud construye  un praxinoscopio.


         
En 1882 Muybridge presenta en París el zoopraxiscopio. Muybridge creo a lo largo de una linea corría un caballo que era fotografiado por 24 cámaras independientes. Mientras que Marey realizaba investigaciones en el movimiento de los animales por medio de su método gráfico fundado en el empleo de un estilete que trazaba una linea de humo negro.

En 1876, Muybridge regreso de Europa, se dedico a perfeccionar su revolver fotográfico que fue con el que realizo la fotografía de la garza volando.


1892. Emile Reynaud y el Teatro Óptico, presentación pública de imágenes animadas.utilizando cintas perforadas. En la misma época Edison crea la película de 35 mm, con cuatro partes de perforaciones por imagen.
Después de su gran éxito con la distribución de electricidad a gran escala y con ayuda de Dickson, perforo las cintas y empleo los films sobre celuloide de 50 pies.

Pero Edison se negó a proyectar su película en publico.

1894. Edison construye el Kinetoscopio. Fue el precursor del moderno proyector cinematográfico desarrollado por Dickson mientras trabajaba con Edison. Ademas de ser el primer intento de Dickson por unificar las imágenes con un sonido.
La primera película que se mostró fue "Dickson Exoperimental sound film"


1895. Primera presentación pública de una película.

Cámara lúcida vs Cámara Oscura

Investigación 

Estos aparatos fueron utilizados alrededor de la historia por artistas, para representar el espacio tridimensional, en un plano bidimensional.

La cámara oscura que se ocupo en 1800 para el espectáculo, ya que reproducía una imagen de lo que se encontraba a cierta distancia. 

Pero quien hablo por primera vez de este aparto pero como un fenómeno de la naturaleza fue Aristoteles, en donde afirmaba que si se realizaba un orificio en la pared de un cuarto oscuro un haz de luz producía una imagen al revés del exterior.


cámara oscura

La cámara lúcida es una dispositivo mecánico patentado por William Hyde Wollaston en el siglo XIX pero se dice que fue escrita su diseño anteriormente por Kepler.  Esta realiza una superposición optica del tema que se esta viendo y de la superficie que el artista esta dibujando. Esta no necesita estar en un cuarto oscuro por lo cual era mas facil, transportar la. 

Aun de su asombroso descubrimiento la cámara lúcida no fue utilizada para el entretenimiento sino solamente para dibujantes y artistas.


cámara lúcida

Las imágenes presentadas para el observador por estos dispositivos son totalmente diferentes entre si en su  naturaleza, y proporciona una experiencia visual completamente diferente una de la otra.

Ademas de las diferentes productos finales de cada una de las cámaras podemos decir que las diferencias existentes entre la cámara lúcida y la cámara oscura, es el mecanismo que tiene cada una donde la cámara lucida emplea un trabajo de montaje y comprensión del fenómeno de la luz y poder manipular  los lentes y espejos. Mientras que la cámara oscura  solo de pende de la cantidad de luz, y el tamaño del orificio por el que pasa la misma.

Entre la cámara oscura y la cámara lúcida no existe similitudes visuales entre los sistemas ópticos de cada uno, mas que el hecho de que ambas producen una imagen. 

sábado, 24 de enero de 2015

Nuevo semestre. Imágenes en Movimiento 

El semestre empezó con muchas expectativas, en cuanto a la idea de el vídeo, como nos fue mencionada la materia, ya una vez en la clase se nos dijo que cambiaría a imágenes en movimiento. Realmente me emocione mucho con  esta idea de ver desde los primeros soluciones, que se dieron para la creación de una imagen que diera la ilusión de moverse aun que no sea así.


Me interese mas por la unión de el taller de técnicas antiguas y el de vídeo por que ambos dan la oportunidad de experimentar al momento de la creación de algún proyecto. Lo que me dio muchas ideas de  hacer un Zoetropo con cianotipia.


Realmente espero poder cuestionarme mas en cuanto a formas de construir proyectos, uniendo lo que  veremos en lo largo del curso y que se abra mi panorama en cuanto al vídeo o animación, ya que no tengo mucho conocimiento en ese ámbito.Así como que las lecturas y el apoyo teórico me ayuden en la búsqueda de conocimiento.